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News Mondo Square

Benvenuti nella sezione Tales Of Final Fantasy dedicata alle news del Mondo Square-Enix ^^ Direttamente da fonti ufficiali, in questa pagina vi riporteremo tutto ciò che riusciremo a carpire dalla nostra Holdings preferita! Le news saranno tradotte sia dal giapponese che dall'inglese e, per qualsiasi chiarimento, vi invitiamo a visitare il nostro forum.

News

Square-Enix Holdings: le interviste di Maggio 2009

In questo periodo di tempo la Square-Enix ha pubblicato numerose news riguardanti lo stato finanziario della compagnia e le nuove mosse commerciali attuate e da attuare.
In primis segnaliamo due interviste di rilievo:

- al presidente della Square-Enix Yoichi Wada e al CEO della Eidos Phil Rogers.
- al presidente della Square-Enix Yoichi Wada.

La prima intervista si incentra sulla nuova struttura adottata dalla compagnia con l'integrazione della casa britannica Eidos. Phil Rogers ci illustra i punti di
forza di questa produttrice e sviluppatrice di videogiochi famossissimi (quali
Tomb Raider e Hitman).
Più importante di questo, però, è la risposta di Rogers alla domanda "Perché Eidos ha deciso di unirsi al gruppo Square-Enix?": determinato ad esplorare internamente ed esternamente la propria azienda, Rogers ha scelto di raggiungere il Giappone e incontrarsi con Wada. Durante la loro prima riunione si è reso conto della vicinanza dei loro obiettivi e, quando Wada ha invitato formalmente la Eidos, il CEO di Eidos si è sentito profondamente onorato. Pare che entrambe condividano le stesse grandi ambizioni.
Wada, infine, spiega il motivo dell'offerta fatta alla Eidos, rivelando il desiderio della Square-Enix di entrare nella Top Ten delle case produttrici di videogiochi in tutto il mondo. Eidos è diventata, quindi, la partner ideale per ottenere un maggiore successo sia in America che in Europa.
L'intervista prosegue con le aspettative e le reazioni interne all'azienda, ma Wada annuncia che la filosofia Square-Enix non cambierà per nessun motivo: To spread happiness across the globe by providing unforgettable experiences. Rogers si vede d'accordo con questa mission aziendale ed è determinato anch'egli a seguirla.

Per quanto riguarda la seconda intervista, invece, il presidente Wada parla dei risultati ottenuti alla fine dell'anno fiscale (in Giappone è il 31 Marzo). Viene fatta un'analisi del declino perpetrato per tutto l'anno, pur valutando positivamente l'inserimento di Eidos nel gruppo Square-Enix. Wada, tuttavia, è convinto che una buona parte della perdita in bilancio sia dovuta al ritardo dell'uscita di Dragon Quest IX (rimandato all'11 luglio) e che questo abbia avuto un clamoroso impatto finanziario all'interno dell'azienda. Il presidente afferma, inoltre, come sia necessaria una riforma del processo di sviluppo dei videogiochi all'interno della compagnia, impossibile senza un cambiamento della cultura all'interno della società stessa. La TAITO (per chi non lo sapesse fa parte del gruppo Square-Enix nell'intrattenimento elettronico delle sale giochi giapponesi) è in continua crisi. Infine, Wada constata tristemente come la compagnia sia ancora alle prese con il declino nella "mentalità dei consumatori" dovuto alla crisi finanziara degli ultimi anni.
Buono il rendimento di Dragon Quest V per Nintendo DS. Tuttavia, la maggior parte del comparto offline risulta in calo rispetto ai giochi online, a quelli per cellulare e, anche, rispetto a tutte le altre pubblicazioni Square-Enix (quali anime, manga ecc).
Il progetto per quest'anno fiscale, invece, prevede un comparto vendite di circa 180 miliardi di yen, di cui circa 93 ricavati dai videogiochi (con l'acquisizione di Eidos è stato scelto di unificare il comparto vendite online e offline).

Dunque, ecco le strategie proposte dal presidente Wada per il prossimo anno: creare un brand di grande valore, costruire varie interfacce per i consumatori e mantenere i rapporti con la comunità, diversificando il business.

Wada conclude con il pensiero che l'industria videoludica abbia grandi potenzialità per il futuro, anche se tutti in Giappone parlano del declino di questa fetta di mercato. Tuttavia, continua Wada, il mercato dei videogiochi non è più solo per i bambini, ma ci sono anche opportunità per lo sviluppo di giochi seri e, se si pensa in modo globale, questo è proprio il contrario di ciò che si chiama declino.

(interviste realizzate da Motoshi Isobe)

Per oggi è tutto! Aspettatevi preso nuovi aggiornamenti sia per quanto riguarda l'azienda, sia per quanto riguarda i nuovi giochi e le nuove pubblicazioni!

A presto!

Posted on 18 Oct 2009 by Claire1987

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